SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity新特性

此文会随着补丁版本(SP)和release版本的发布而进行更新

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity 11i(2024) R2

版本号:11.3.0,发布日期:2024.11

交互:

  • 优化分屏功能,新增支持水平两视口、垂直两视口、三视口、水平三视口、四视口,支持设置图层在各视口的显隐状态。关联接口:SuperMapSDK.RealspaceView.MultiViewportMode()。

接口变更列表

序号 模块 变更说明
1 SuperMapSDK Scene类,MultiViewportMode枚举变更


SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity 11i(2024)

版本号:11.2.0,发布日期:2024.7

GIS数据加载:

  • 球面场景新增加载贴地矢量面S3M瓦片数据,并可设置图层风格,支持查询属性信息。关联接口:SuperMapSDK.Style3D.FillColor()、SuperMapSDK.Style3D.LineColor()、SuperMapSDK.Layer3D.SelectedColor()、SuperMapSDK.Layer3DS3MFile.ClampVector()。
  • 新增加载3.01版本的S3M瓦片数据。
  • 新增支持多时序的三维可视化表达。

交互:

  • 新增支持分屏功能,关联接口:SuperMapSDK.RealspaceView.MultiViewportMode()。
  • 新增通过URP渲染管线加载的倾斜摄影三维模型数据支持阴影效果。
  • S3M图层新增对象位置偏移接口,可实现爆炸、抽屉动画效果,关联接口:SuperMapSDK.Layer3DS3MFile.SetObjectsTranslate()。

场景:

  • 新增场景保存、导入功能。保存信息包括:材质替换信息、相机位置和角度、图层风格。

接口变更列表

序号 模块 变更说明
1 SuperMapSDK RealspaceView类,新增MultiViewportMode属性
2 SuperMapSDK Layer3D类,新增GetVisibleInViewport()方法、SetVisibleInViewport()方法
1 SuperMapSDK Layer3DS3MFile类,新增SetObjectsTranslate()方法、ClampVector属性
1 SuperMapSDK Scene类,新增MultiViewportMode枚举